平面设计
美女时钟3d文字特效
Nov 9th
是要放到海报上的,大小是6000*6000,用fireworks做的,卡死我了- -!字模是用Xara3D6做的。
具体教程可以搜索fireworks 3d文字,我在蓝色发的帖子,应该有不少转载的。
美女时钟
关于网页分辨率——通俗解说
Oct 29th
许多设计新手都对分辨率有个很模糊的概念,网页分辨率是72,打印分辨率是300之类的,那么到底分辨率是用来干什么的,我在这里简单说明下。
分辨率只是打印的时候需要用到的!当你设计网页的时候,分辨率设置多大都一样,没实际意义。
分辨率的概念相信大家在搜索引擎里都搜过,“一段实际范围中的像素点的多少”。
这里要强调的是:“实际范围”这个概念。
在印刷中,一张A4纸或者16K的纸都是固定的大小,如果你要用位图来印刷,那么你就要按照对方打印设备的打印分辨率来设置图像大小。
你或许会发现,你在PS中修改分辨率的时候,只是机械的修改图像大小而已,这就是印刷推荐矢量图的原因。
你会发现,当你打印950PX宽的网页的时候,页面会变的很小,为什么?因为打印机的分辨率比屏幕要高,打印机是300,而显示器呢?你认为是72吗?
所以这里要明确前面提到的“实际范围”A4 16K纸都是固定大小,那么你的显示器是固定的吗17寸,19寸,22寸?你的显示器分辨率会是固定的吗1024*768,1280*1024 1440*900?当你使用一台19寸宽屏显示器,使用 1680*1050的分辨率的时候,你会发现你的网页变得很小,因为分辨率大了,而你用17寸的CRT,1024*768的分辨率,你会发现网页甚至比那台19寸宽屏还大,因为分辨率小了。那么72网页分辨率又是什么呢,它只针对某个特定大小、特定分辨率的显示器,而其他的你却无法顾及!
总结,当你是做平面印刷设计的时候,使用分辨率和实际单位尺寸结合,你可以确定图像的实际打印出来的大小。但你做网页的时候,宽高单位是像素,你无法控制他呈现在用户面前的实际大小,这时分辨率是毫无意义的,你只需要控制页面的像素宽度950PX、900PX、780PX等。


